3dsmax弯曲修改器设计 3dmax粒子系统制作步骤是什么?求详解?

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3dsmax弯曲修改器设计

3dmax粒子系统制作步骤是什么?求详解?

3dmax粒子系统制作步骤是什么?求详解?

1、创建粒子发射器 有的粒子系统用一个图标作为粒子发射器,而有的粒子系统则需要使用场景中的物体作为粒子发射器。   
2、设置粒子数量 设置粒子在每一帧中产生的数量或者在整个动画中出现的数量,另外还要设置粒子产生之后

3d里模型弯曲怎样变直?

1.打开3ds Max,找到弯曲的图形 2.选中图形,选择弯曲修改器 3.将弯曲修改器中的角度、方向、上限和下限调节为0即可

3dmax圆柱怎么做出立体的一圈?

可以换个思路,先在box上挖,挖好后再将box加个弯曲命令弯成圆柱,注意box弯曲方向的分段数多点

3ds max如何制作椅子?

你好,我是【我老婆叫娅娅娅】,很高兴为你解答。标准基本体中选择长方体,在顶视图中拉出矩框,长宽都50,高3选长方体,在原有的长方体中拉出小长方体长宽4高度-50按住shift键,复制出四个,咱们的椅子腿就做好了现在开始做椅子靠背,一直看我经验的朋友注意了现在有新知识加入了哦O(∩_∩)O~~ 和做椅子腿的方法参数一样然后再复制一个在上方工具栏的移动旁边”选择并旋转“选中。选中一条边按住shift旋转90°选中”选择并均匀缩放“缩短到适当位置,选中移动移到适当位置按住shift键复制一个更改长宽2*2,按住shift键再往下复制两个,椅子基本制成为了更接近真实椅子,符合人体结构我们现在弯曲椅子背。选中椅子背,在修改器中选中倾斜,在数量栏输入10,移动椅子背到适量位置,改成椅子的颜色。椅子大功告成啦!!!更多专业的科普知识,欢迎关注我。如果喜欢我的回答,也请给我赞或转发,你们的鼓励,是支持我写下去的动力,谢谢大家。